RTX 50系列顯示卡一些型號差異和新技術

NVIDIA推出的獨立顯示卡總是受到玩家們的歡迎,新一代的AI顯示卡 RTX50系列上市了~~

玩家在選購顯示卡時,應該會發現相同等級且相同廠商的顯示卡,卻出現多款型號。以微星為例,RTX5060ti VENTUS 及 RTX5060ti GAMING 兩種型號,明明都是微星的 RTX4060ti,為什麼兩者卻有2千元的價差??

原來是GAMING版本外觀會比較漂亮,而且通常會有 RGB 燈條可透過軟體調整。而VENTUS通常設計較為簡約且不會有 RGB 燈效。

另外兩者之間的散熱和用料也可能會有若干差異,所以雖然使用相同晶片,理論上效能也會一樣,但是GAMING 的版本仍是較受歡迎!

畫重點:

三大顯示卡廠商型號分級表

旗艦:華碩 ROG / 技嘉 AORUS / 微星 SUPRIM

次旗艦:華碩 TUF / 技嘉 Gaming 及 Eagle / 微星 Gaming X Trio

入門:華碩 DUAL / 技嘉 WINDFORCE / 微星 VENTUS

另外顯存的部分也有差異……例如RTX 5060 Ti 16GB 版本比RTX 5060 Ti 8GB 版本更適合2K 遊戲,因為其更大的顯存可以應付較高解析度和畫質設定下的遊戲需求. 16GB 版本在2K 解析度下可以提供更好的效能和更順暢的遊戲體驗,尤其是在啟用DLSS 4 後.

而 8GB 版本則更適合1080p 遊戲和對記憶體需求較低的應用,例如一些對遊戲設定要求較低的遊戲. 

NVIDIA 在 2025 年的 CES 上隨著新一代的 RTX 50 顯卡發表的同時,也帶來了其最新一代的 DLSS 4 技術。DLSS 是 Deep Learning Super Sampling 的縮寫,顧名思義就是利用深度學習的 AI 技術,來將顯卡的低解析度輸出「升頻」,在盡量不耗費太多運算資源下,帶來更高解析度的輸出。不過 DLSS 其實是一系列的技術的總稱,並非一個單一的技術。

DLSS 4 是該升頻技術的最新版本,它將適用於所有 RTX GPU,包括早在 2020 年就已停產的 RTX 20 系列。然而並非所有的型號都能獲得 DLSS 4 的完整功能。例如 DLSS 4 的「多幀生成」功能,就只有 RTX 50 系列的顯卡才能享用。該功能為每個透過傳統方式渲染的畫面,產生最多三個額外畫面,並且可以幫助將幀速提高到比傳統渲染高八倍以上。NVIDIA 表示,新款旗艦 GPU GeForce RTX 5090 ,透過多幀生成的加持,將能夠實現 4K 240 FPS 全光追遊戲體驗。

共有 75 款遊戲和 app 將從第一天起就支援 DLSS 4。而當新的 RTX 50 顯示卡上市時,《Alan Wake》和《Cyberpunk 2077》等遊戲將將同步進行更新,以利用 RTX 50 的多幀生成功能。未來預將有更多遊戲更新,包括《黑神話:悟空》,而即將推出的遊戲,如《Doom: The Dark Ages》和《Dune: Awakening》則在上線時就會支援該功能。